L’APPRENTISSAGE AVEC MOINS DES DONNÉES

Crédits d’image: Forbes 

https://www.forbes.fr/technologie/top-10-des-technologies-de-lintelligence-artificielle-ia/#

Le proverbe “c’est en forgeant qu’on devient forgeron” s’applique désormais aux machines, car beaucoup de dispositifs d’intelligence artificielle dépendent aujourd’hui de la répétition pour apprendre. Les algorithmes d’apprentissage approfondi (deep learning) sont conçus pour permettre aux périphériques d’intelligence artificielle de recueillir des connaissances à partir de jeux de données et ensuite d’appliquer ce qu’ils ont appris à des situations concrètes. Par exemple, un système d’intelligence artificielle reçoit des données sur la façon dont le ciel est généralement bleu, ce qui lui permet de reconnaître plus tard le ciel dans une série d’images.

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Cette solution logicielle qui nous vient d’ Autriche revendique plus de 1000 clients dont Google, Facebook, Microsoft, Runtastic, Sanofi, AddThis, Netflix et bien d’ autres…

Le widget de Bug Tracking est intégrable sur n’ importe quel site et permet de créer des captures d’ écran directement via son navigateur.

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En bref, qu’est-ce qu’une rétrospective ?

Ethymologiquement, c’est le fait de regarder attentivement (specto) en arrière (retro).
Dans le cadre de l’Agilité, la Rétrospective est l’un des 4 moments clef de la méthodologie Scrum et se place en clôture du cycle.

Placée chronologiquement après la revue de sprint, elle consiste, pour l’équipe, à réaliser l’analyse du sprint écoulé dans l’objectif de s’améliorer.


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Java 9 : quelles nouveautés ?

De Adrien Orsier dans Technique

7 avr 2017

Plusieurs fois reportée, la sortie de JAVA 9 se rapproche enfin : un rapide tour d’horizon s’impose !

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A la découverte de Swift

De Steven Marie dans Technique

12 mar 2017

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Swift, mais qu’est-ce que c’est ?

 

Swift, comme son nom ne l’indique pas forcément, est un langage de programmation créé par Apple et destiné au développement d’applications pour les différents systèmes de la marque (MacOS, iOS, WatchOS et tvOS).

Le développement de ce langage a commencé en 2010 sous la direction de Chris Lattner. Le langage n’est cependant dévoilé au public que quatre ans plus tard, à la WWDC de 2014. Depuis sa sortie en 2014, le langage a déjà connu plusieurs versions. La dernière version stable étant la 3.0 mais la version 3.1 est déjà en cours de développement.

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